interface User {
username: string;
roles: string[];
}
interface Role {
name: string;
desc: string;
permission: Permission[];
}
export enum Permission {
// 新闻类
NewsCreate, // 创建新闻
NewsUpdate, // 更新新闻
NewsDelete, // 删除新闻
NewsQuery, // 查询新闻
// 商户信息
BusinessInfoUpdate, // 更新商户信息
// 交易类别
Buyable, // 是否可以参与购买
Sellable, // 是否可以参与卖出
// 用户类
UserFreeze, // 冻结用户 (用户不能再使用)
// 钱包类别
WalletMutation, // 用户钱包的变动
// 权限类别
PermissionMutation, // 更新权限的变动
// 通用类
Uploadable // 是否可以上传
}
const Roles: Role[] = [
{
name: "User",
desc: "普通用户",
permission: [
Permission.NewsQuery,
Permission.Buyable,
Permission.Sellable,
Permission.Uploadable
]
},
{
name: "Business",
desc: "商户",
permission: [
Permission.NewsQuery,
Permission.BusinessInfoUpdate,
Permission.Uploadable
]
},
{
name: "Admin",
desc: "普通管理员",
permission: [
// 新闻类别
Permission.NewsCreate,
Permission.NewsUpdate,
Permission.NewsDelete,
Permission.NewsQuery,
// 用户类别
Permission.UserFreeze
]
},
{
name: "SuperAdmin",
desc: "超级管理员",
permission: [
// 新闻类别
Permission.NewsCreate,
Permission.NewsUpdate,
Permission.NewsDelete,
Permission.NewsQuery,
// 用户类别
Permission.UserFreeze,
// 只有超级管理员才有权限更改用户余额
Permission.WalletMutation,
// 超级管理员才能更改权限
Permission.PermissionMutation
]
}
];
// 创建一个角色
export function createRole(
name: string,
desc: string,
permission: Permission[]
) {
// TODO: 校验调用这个函数的权限
if (Roles.findIndex(v => v.name === name) >= 0) {
throw new Error(`role ${name} exist!`);
}
Roles.push({
name,
desc,
permission
});
}
// 更新角色的权限
export function updateRole(name: string, permission: Permission[]) {
// TODO: 校验调用这个函数的权限
const index = Roles.findIndex(v => v.name === name);
if (index < 0) {
throw new Error(`role ${name} not exist!`);
}
Roles[index].name = name;
Roles[index].permission = permission;
}
// 检查一个用户是否有权限
export function hasPermission(user: User, permission: Permission): boolean {
for (let role of user.roles) {
const Role = Roles.find(v => v.name === role);
if (Role) {
for (let per of Role.permission) {
if (per === permission) {
return true;
}
}
}
}
return false;
}
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